angeregt durch einen Kommentar auf einen meiner vorherigen Posts, habe ich mich dazu entschlossen einige Zeilen darüber zu schreiben, wie man im LowSec Geld machen kann. Ich selbst nutze dabei einige – recht erfolgreiche – Strategien um mich, meinen Twink,und meine PvP Aktivitäten mehr als ausreichend zu finanzieren. Mittlerweile unterhält diese Strategie sogar eine kleine POS in einem Wurmloch (welche wider Erwarten immer noch steht!). Ich gehe jetzt im Folgenden auf die einzelnen Strategien näher ein:
Kaum habe ich etwas über den Abschluss des Februar
geschrieben, ändert sich die Lage im Fraktionskrieg auf dramatische Weise. Die
Gallente beginnen einen enormen Vorstoß auf unsere Reihen und haben binnen der
letzten 72 Stunden Ihren Warzone Control Tier auf 2,4 hochgestuft, und paaren
dies mit stark organisierten Plexoffensiven und gut organisierten und vor allem
schnellen iHub Bashing Flotten.
Das Tempo was die Kollegen da gerade vorlegen ist mehr als
nur bedenklich, und man ist uns in jedem Fall volle Mange in die Parade
gefahren. Nichts desto trotz wird der Widerstand formiert, auch wenn man einige
wichtige Systeme in den letzten Stunden hat einbüßen müssen. Dennoch – werden wir natürlich standhaft
bleiben.
Wir werden sehen müssen, wo die Kernpunkte sein werden, und wie wir dann damit umgehen.
Ich habe weiterhin einem Tip eines Kameraden zugehört und
meine Elaine White, meine AFK Deplexerin (die mittlerweile schon eindrucksvolle
24 Verluste auf Ihrem Konto hat) in die Amarr Miliz geschoben. Darüber bekomme
ich beim Verteidigen des Caldari Raumes auch LP – aber derzeit im Rahmen von
Tier 4 der Amarr Miliz.
Das ist eine hübsche Ergänzung zu Ihrer Rolle als „Verteidigungsäffchen“
J
gerade habe ich die News im Launcher gelesen, und bin freudig überrascht. Mit einem der nächsten Patches kommt ein Feature, welches für CCP zwei Probleme lösen wird. Zum einen, die Antwort auf die Frage nach Individualisierung der eigenen Schiffe, und zum anderen die Frage eines sinnvollen Micropayment Zugriffes auf die EVE Community.
Quelle: https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Pilotprojekt_f%C3%BCr_Schiffslackierungen
Warum finde ich gerade den letzten Aspekt gut?
Jedes moderne Spiel bietet seinen Spielern möglichkeiten der Individualisierung. Sei es indem man die eigene Spielfigur mit anderen Kleidungsstücken ausstaffiert, diese bemalt, Logos anbringt oder - und damit gehen wir einen Schritt weiter - reell existierende Fanartikel verkauft. Da es gerade beim letzten Punkt in der Vergangenheit schon einige, nennen wir sie Herausforderungen, gegeben hat, finde ich diesen Weg sehr richtig. Man gibt den Spielern die Möglichkeit sich und ihr persönliches Spielgefühl zu individualisieren, verlangt für diese Fähigkeit Geld, bietet es aber ebenfalls an dass dies im Rahmen des normalen in Game Handels abgewickelt wird.
Ebenso ist es sehr gut, dass man zwar jetzt ein Micropayment System bekommt - welches aber in keinster Weise Eingriff in die Spielmechanik oder Spieldynamik nimmt. Es gibt keine "Gold-Munition" oder besondere "must have because imbalanced" Module, die darüber kaufbar sind, sondern lediglich die bestehende Intention des Aurum, kosmetische Änderungen für jene, die Kosmetik wollen, wird fortgeführt.
Diese magische Grenze ist es, von welcher ich von CCP erwarte, dass Sie diese eben nicht überschreiten. Und ich gehe auch davon aus, dass Sie eben dies dann auch nicht tun werden.
Warum ist diese Änderung sonst noch klasse?
Dadurch, dass man beginnt ein Farbsystem für Raumschiffe zu implementieren, wird gleichzeitig dafür gesorgt, dass in Zukunft eben dieses System erweitert, verbessert und später auch individualisiert werden kann. Wenn man erst einmal ein System zur Verfügung hat, welches ein Schiff individuell anpinselt, ist es kein weiter Weg mehr zu individuellen Lackierungen, Stickern und Logos auf den Schiffen. Dennoch - und das finde ich ebenfalls wichtig - sollte das Theme von EVE bei den Lackierungen weiterhin getroffen und nicht gebrochen werden, wie es ja doch bei einigen Spielen mit Echtgeld Individualisierungen möglich ist, habe dahingehend aber vollstes Vertrauen in die Jungs von CCP.
Was wird das denn kosten?
Laut dem Infobereich von CCP wird das ganze für Fregatten im Bereich von 45 Aurum, für Schlachtschiffe bei ca. 350 Aurum pro Anwendung liegen. Das heisst wir haben hier ~0,23$ bis 2,00$ grob umgerechnet. Das mag auf den ersten Blick teuer erscheinen . besonders bei den Schlachtschiffen, ist denke ich jedoch ein vertretbarer Preis. Wir werden sehen, wie sich das dann später entwickelt.
Welche Schiffe sind jetzt "hübscher" möglich?
Mit folgenden acht Schiffen wird das Ganze dann starten:
Rifter Krusual Edition
Maelstrom Aliastra Edition
Incursus Aliastra Edition
Hyperion Aliastra Edition
Punisher Kador Edition
Abaddon Kador Edition
Merlin Nugoeihuvi Edition
Rokh Nugoeihuvi Edition
Woop Woop!
Und zu guter letzt - jedoch im LP Store von Concord erhältlich - die Space Police!
Police Pursuit Comet
An dieser Stelle zeige ich meine Appreciation durch das altbekannte Permaband HTFU Video: