Dienstag, 31. Dezember 2013

Frohes Neues Jahr!

Hallo,

ich wünsche allen meinen Lesern ein frohes neues Jahr! Mögen eure Wünsche und Vorsätze in Erfüllung gehen.

Auf ein schönes 2014!

Euer Warden


Dienstag, 24. Dezember 2013

Fröhliche Weihnachten!

Moinmoin!


Ich wünsche euch allen ein frohes, besinnliches Weihnachtsfest. Geniesst die Zeit mit der Familie, lasst euch reich beschenken, und findet auch die Zeit die ein oder andere Fregatte in weihnachtlicher Besinnlichkeit in Ihre Einzelteile zu zerlegen!

In dem Sinne, ein frohes Fest!



Euer 

Warden Zorch

Montag, 23. Dezember 2013

[Wettbewerb] One Man Crew - Bringt den Solo Kampf zurück nach EVE



Moinmoin,

heute mal ein Post für eine Aktion, die ich persönlich wirklich klasse finde. Ich habe davon im Daily Roam Podcast gehört, und habe mich über die Aktion selbst schlau gemacht. Wovon ich spreche?

ONE MAN CREW - solo PvP von Vielen

Ein offizieller "Bringt den Solo Kampf zurück" Wettbewerb.

Ich gebe euch an dieser Stelle eine Übersetzung des entsprechenden Beitrages im Forum von Aldap:

Einführungsvideo:

Wie übermittelt man einen Kampf - Tutorial von Mizhir


Erstes Projektupdate Video

Dieses neue Projekt braucht nicht weniger als eine ganze Textwand um es zu erklären, also bitte lest es euch aufmerksam durch wenn ihr teilnehmen möchtet.

Jeder Spieler kann einen Kampf einreichen.
Eine Auswahl der Besten aller Eingänge werden dann in ein Video editiert.

Dieses Video wird grob 15 Kämpfe beihalte. Wir versuchen dabei so viele hochqualitative Kämpfe zusammen zu schneiden, so dass wir am Ende auf ca. 40 Minuten Video kommen werden. Aber bitte habt Verständnis das nicht alle Einsendungen es in den Endschnitt schaffen werden.

Ingame Kanal: (für spezielle Projekt Fragen) One Man Crew




SPONSOREN:


Es gibt drei Hauptsponsoren für dieses Projekt:

Garmon, EVE-BET, Aldap

Mit großer Freude möchten wir Garmon dafür danken, 30 Milliarden ISK für den Preisfundus zur Verfügung gestellt zu haben. Und ebenso möchten wir Eve-Bet.com für 15 Milliarden ISK danken.
Vielen Dank, dass Ihr dieses Projekt unterstützt!



JURY:

DHB_Wildcatare34 Guados Clahim Prometheus Exenthalrekina , Daneel Trevize , Buhhdust Princess , Garmon 
DHB_Wildcat
are34
Guados
Clahim
Prometheus Exenthal

rekina
Daneel Trevize
Buhhdust Princess
Garmon
Aldap
Mizhir

Mizhir und Aldap  haben das Projekt ins Leben gerufen und werden auch das endgültige Video schneiden.

Die Jury hat ein privates Forum zur Verfügung wo über die eingereichten Kämpfe diskutiert werden kann.
Nachdem das Für- und Wider abgewogen ist, stimmt die Jury ab welche Kämpfe den Hauptpreis gewinnt, und welche der vier besonderen Ehrungen vergeben werden:

1) Der "Kickass Moves" Preis
Bispiele hierfür sind: Aufsammeln von Drohnen im Kampf nachdem die eigenen zerstört wurden. Module im Kampf deaktivieren um den Kampf in den letzten % zu gewinnen, etc. ...

2) Der "Kreatives Setup" Preis
Originelles Fitting. Gedanken die Out of the Box gehen und Schiff sowie Situation weiterführend hinterfragen.

3) Der "Eiskalte Nerven" Preis
Das beinhaltet: Schwer in Unterzahl kämpfen oder in einer falschen Schiffsklasse kämpfen, der Kampf gegen ECM auf dem Grid oder generell Tapfer wie sonstwas entgegen aller Chancen.

4) Der "Motivierend für neue Piloten" Preis
Ein Kampf der Hoffnung gibt, wie das Gewinnen eines Kampfes mit einem Schiff das jeder 6 Monate alter Pilot fliegen kann. Oder eine andere Situation, die sich ein neuer Pilot ansehen kann, lächelt und sich denkt: "Das kann ich auch!".














PREISE:

Plex
  • Jeder Pilot, dessen Kampf es in das Video macht, erhält 1,5 Milliarden ISK und PLEX.
  • Die vier Piloten, welche die besonderen Preise erhalten, erhalten jeweils 3 Milliarden ISK + PLEX + ein Piraten Schlachtschiff.

Dominix Navy Issue als Beispiel eines Piraten Schlachtschiffes

  • Der Pilot, dessen Video als "Bester Solo Kampf" ausgewählt wird, erhält 10 Milliarden ISK.


Von den vier Sonderpreisen werden nur zwei an Kämpfe vergeben, wo Booster verwendet werden. Der "Kickass Moves" und "Eiskalte Nerven" Preis. Die anderen beiden Preise, genauso wie der Hauptpreis, werden nur an unverbundene Kämpfe vergeben.

Wir geben auch einen besonderen, separaten speziellen Preis für verbundene Kämpfe aus:


  • Der Pilot, der den "Links of Destiny" Award erhält, erhält 2 Milliarden ISK + HG (Slave oder Crystal) Implantat Set. In anderen Worten: Nicht verbundene Kämpfe können den Hauptreis und die 4 Preise gewinnen, Verbundene Kämpfe können 2 Preise sowie den Links of Destiny Preis erhalten.

  • DHB_Wildcat (eines der Jurymitglieder) hat entschieden ein Piraten Schlachtschiff für jeden Piloten zu spenden, dessen Video es mit einem Schlachtschiff ins Video schafft. Wenn ihr also in einer Megathron gekämpft habt und der Kampf in das Video kommt, erhaltet Ihr eine Vindicator (zusätzlich zu den eventuellen anderen Preisen). Danke Wildcat! :-)
    Vindicator
  • Wir halten einige Milliarden ISK zurück um diese zwischen den Kämpfen aufzuteilen, die es zwar nicht ins Video geschafft haben, aber wie gute Kämpfe und nach guter Leistung aussehen.


  • Ebenso haben wir einen kleinen extra Preis, den "Newbor Award", für einen guten Kampf von einem jungen Charakter. Vielleicht schafft es der Kampf nicht in das finale Video, aber der Pilot erhält dennoch 10 Navy Kreuzer!







ANMERKUNGEN:


Dies ist ein lang angelegtes Projekt, welches 3 Monate dauern wird. Alle eingereichten Kämpfe müssen nach Rubicon sein.
Wir nehmen Videos vom 19. November bis hin zum 20. Februar an.
Wenn Ihr also wollt könnt Ihr euch 3 Monate nehmen um euren besten Kampf zu finden, aufzunehmen und zu übertragen.

Alle Fragen und Antworten in diesem Thread werden hier ebenfalls von Mizhir aufgenommen.

Bitte versteht, dass es eine gewisse Zeit brauchen wird um die Gewinner zu bestimmen, und um dann die Preise auch zuzustellen. Der Wettbewerb endet am 20. Februar. Danach muss sich die Jury einigen. Danach schneiden und bearbeiten wir das Video, was auch noch etwas Zeit benötigen kann.

Der nächste Beitrag wird die Regeln des Projektes erklären.

Ein interessanter Artikel über solo PvP: http://themittani.com/features/new-eden-solo



REGELN DES PROJEKTES:


1. Generell gesagt sind alle Schiffe vom Kreuzer bis zum Schlachtschiff erlaubt. Jede Art von Schiff ist dabei aktzeptabel, Recon, Command, Pirate, Faction und so weiter ... achja - auch Industrials! Wir haben uns dafür entschieden Fregatten und Zerstörer auszuschließen, aber wenn ihr einen sehr besonderen Kampf damit erlebt, schreibt uns darüber, und wir schauen mal!

2. Ein Kampf po Person. Es ist nicht gestattet mehrere Kämpfe pro Person einzureichen, selbst wenn unterschiedliche Charaktere des selben Spielers diese ausgefochten haben. Wenn ein zweiter Kampf von jemandem mit Verbindungen zum ersten Charakter eingereicht wird, werden beide Kämpfe disqualifiziert.

3. Booster sind erlaubt. Dennoch werden geboostete Kämpfe für 2 der vier speziellen Preise nicht zugelassen.

Geboostete und ungeboostte Kämpfe werden unterschiedlich bewertet. Es hängt dabei viel von dem Kampf ab, und dies ist nur einer der Gründe warum unsere Jury aus so vielen verschiedenen Piloten besteht.

Der Hauptgrund dafür ist das man überlegen muss, warum der Booster verwendet wurde: Nutzt man den Booster um einen Kampf zu gewinnen, den man sonst nicht hätte gewinnen können, oder brauchte man den Booster um sich in einer spezifischen Situation gegen extrem schlechte Chancen zu bahaupten?

Falcon
Ein Falcon Alt oder irgendeine andeere Art von On-Grid Hilfe Alt sind nicht erlaubt.

Ein Alt der versorgt und danach das Grid verlässt ist erlaubt (zum Beispiel indem er Cap-Charges oder Ammo im Kampf für dich abwirft und dann wieder das Grid verlässt).
Cap Booster Charges
Versucht eure Flotte auf euch und euren Booster Alt zu beschränken. Wenn Ihr irgendeinen anderen Alt habt, formt keine Flotte mit ihm.

Keine Allianz oder Blue Standings auf dem Grid.

4. Übertrag euer Fitting und alle zugehörigen Killmails (API Bestätigt) zusammen mit eurer Aufnahme. Fraktions Mods sind erlaubt. Du kannst gern eine 5 Milliaden Machariel fliegen - aber schreib uns das gesamte Fitting auf.

5. Die Auflösung der aufgezeichneten Kämpfe muss 1280x720 mindestesn betragen, am Besten ist sie höher. Wir nehmen lieber eure maximal aufgelösten Video mit den geringsten Detailsettings als eine niedrige Auflösung mit hohen Details. Sofern möglich bevorzugen wir 16:9 Bildverhältnis. Bitte auch keine extra hippen Farben auf dem Bildschirm, keine pinken Tabs etc.

6. Implantate sind erlaubt.
Die folgenden Implantate müssen jedoch angegeben werden: Halo, Slave, Snake, Crystal, Talisman.
Die folgenden müssen nicht angegeben werden:  Genolution, Grail, Jackal, Spur, Talon, or any Hardwiring implants.
Drogen sind erlaubt. Wenn man Standard, Improved, Strong oder Quafe Zero einsetzt, muss dies jedoch angegeben werden. Synth Drogen müssen nicht angegeben werden.
Blue Pill Booster

7. Schick auch eine kurze "Geschichte" des Kampfes mit, wie du den Kampf genommen hast, was die Schlüsselpunkte des Kampfes für dich waren.

Wir werden kleinere Textnotiizen im Video angeben, so dass die Geschichte des Kampfes uns helfen wird das richtig zu machen. WVielleicht legen wir auch einen Audiokommentar auf das Video. Je mehr Details du uns gibst, umso besser.

8. Keine Festen oder vorher arrangierten Kämpfe in unfairer Weise
Bezahlt niemanden für euch zu sterben, und bitte einigt euch nicht im Vorfeld auf einen Vorteil für eine Seite.
Wenn Ihr x und y Schiffe in eurem Intel Kanal seht und euch entsprechend vorbereitet, ist das natürlich ok.

9. Alle Kämpfe die in diesen Wettbewerb eingereicht werden können auch für andere öffentliche Videos der "One Man Crew" verwendet werden. Bitte übermittelt keinen Kampf und veröffentlicht ihn selber, bevor der Wettbewerb beendet ist.



KLARSTELLUNGEN:


Wenn Ihr eine dieser SAchen nicht angebt, und die Jury dies verdächtig findet - beispielsweise das man denkt dass Ihr ein LG Crystal Set nutzt auf Grund eurer Reparaturmengen - dann werden wir nach den Log's des Kampfes fragen. Wenn du diese nicht bereitstellen kannst, wird dein Kampf entfernt werden.

Wir können auch deinen Gegner kontaktieren um deren Geschichte des Kanpfes zu erfargen, und auch diese könnten wir nach den Kampflogs fragen.

Wenn du dich darain erinnerst, zeige am Besten kurz deine Implantate und dein Fit nach dem Kampf direkt im Video. Selbst wenn du stirbst, kannst du deine Implantate und über deine Lossmail auch dein Fit zeigen. Dies ist komplett Optional und Kämpfe werden nicht disqualifiziert wenn ies fehlt, aber diese offensichtliche Offenheit wird alles einfacher machen.

Kämpfe, welche 3 Parteien oder mehr beinhalten werden im Rahmen einer Einzelfallentscheidung behandelt.

In anderen Worten: Erklärt einfach alles worüber ihr bei dem Kampf denkt, und es wird keine Probleme geben :-)



OPTIONAL (und gern gesehen):


  • Zeigt eure Passiven Module
  • Aktiviert die Option "display readout as percentages" (Lebenspunkte des Schildes / Panzerung / Struktur) 
  • Löst eure Lokalen und Chat Fenster
  • Haltet euer Drohnenfenster offen
  • Habt eure UI so aufgeräumt wie möglich


Diese optionalen Dinge werden gerade neuen Piloten dabei helfen, eure Kämpfe besser zu verstehen.

Der nächste Post wird dann erklärn wie das Projekt unterstützt werden kann und enthält einige abschliessende Worte.


UPLOAD:


Ihr müsste eure Videos nicht editieren. Ladet einfach die Aufzeichnung hoch.

Wir arbeiten gerade an einem kurzen Guide wie ihr eure originaldateien (meist sehr groß) am Besten komprimieren könnt. Weitere Informationen dazu geben wir in Kürze. Nehmt bis jetzt erstmal nur auf. Eure Kämpfe finden schon noch den Weg zu uns.
Ihr könnt die Dtei dann zu EveFiles http://www.eve-files.com hochladen, oder an irgend einer anderen Stelle, wo man die Daten leicht herunterladen kann.

Bitte sendetz eine Eve-Mail mit allen Dateilinks an den Charakter: One Man Crew . Wenn ihr keine Internetverbindung habt, welche den Upload großer Videodateien ermöglich, sendet uns eine Nachricht und wir schauen was wir tun können. Wir werden unser möglichstes tun, damit euer Kampf auch von der Jury gesehen werden kann.

On-the-Fly komprimierte Aufnahmen wie mit Bandicam sind akzeptabel, aber bitte setzt die Qualität auf das absolute Maximum. Behaltet im Hinterkopf das Aufnahmen, welche von signifikant schlechterer Qualität als alle anderen Eingänge sind, abgelehnt werden müssen.


ABSCHLIESSENDE BEMERKUNGEN:


  • Die Eigenarten des Projektes können leicht angepasst werden um dem Bedürfnis und dem Feedback der Piloten gerecht zu werden.
  • Die ISK welche an die (4+2) Preisgewinner und den Hauptgewinner vergeben werden, ersetzen den 1,5 Millionen ISK + PLEX welchen alle Einträge, die es ins Video schaffen, erhalten.
  • Wir werden euren Pilotennamen für das Video etwas bereinigen. Beispiel: "Bird739Secure8" würde im Video als "Bird" genannt werden.
  • Wenn euer Kampf zu lang ist, zum Beispiel 10 Minuten, können wir einzelne Teile herausschneiden, während wir natürlich den Kern des Kampfes behalten werden.
  • Die Reihenfolge in welcher die Kämpfe im Video auftauchen, ist zufällig.
  • Der Untertitel "Bringing Solo Back" des Wettbewerbs wurde vom BSB Erschaffer CCP_Rise für diesen Wetbewerb genehmigt.


WIE KANN DAS PROJEKT UNTERSTÜTZT WERDEN?



  • Als erstes und wichtigstes: Dockt ein einzelnes Schiff ab und sucht euch einen Kampf! :-)
  • Wir freuen uns auch sehr wenn ihr andere Piloten über den Wettbewerb in Kenntnis setzt, so dass wirklich jeder daran teilnehmen kann. Wenn deine Corp / Allianz ein privates forum hat, und ihr denkt das Einzelne in dem Video sehr hervorstechen können, gebt ihnen die Chance und zeigt Ihnen die Links zu dem Wettbewerb, und vielleicht repräsentieren genau diese Eure Corporation hier!
  • Wenn Ihr Teil der EVE Community seid die eine andere Sprache als Englisch sprecht, bitte übersetzt den Thread und bringt ihn in die anderen Foren.
  • Spenden für den Preispool sind sehr gern gesehen, in der Form von ISK und Faction Schiffen. Bitte sendet ISK oder Schiffe an den Charakter "One Man Crew". Wenn wir genügens ISK zusammenbekommen könnten wir auch eine symbolische Menge (einige hundert Millionen ISK) an jeden eingereichten Kampf überweisen, auch wenn man nicht den Weg in den letzten Schnitt geschafft hat.


Alle Spenden über 150 Millionen werden in den Credits am Ende des Videos aufgeführt.



Wenn Ihr euren Kampf für das Video einreicht, erinnert euch daran die Kill / Loss Mails, das Fitting und die Geschicte des Kampfes beizulegen. Zusätzlich natürlich noch alles, was eventuelle Unklarheiten klarstellen kann.

INGAME KANAL: (für spezielle projektrelevante Fragen) One Man Crew


WEITERES WICHTIGES:



  • Kurzer Überblick über Aufzeichnungssoftware:
  • Sorgt dafür dass Ihr so viele Details zu eurem Video übermittelt wie möglich. Je besser wir den Kampf verstehen, um so höher sind eure Chancen.
  • Stellt sicher dass euer Video so dicht wie möglich an der Originalaufzeichnung ist. Komprimiert es einfach, aber editiert es nicht, verändert nicht die Geschwindigkeit oder ähnliches.
  • Mit "Kreuzer aufwärts" meinen wir alles, was Mittlere oder größere Rigs fitten kann. Ja - das bedeutet auch dass ihr eine Battlebarge oder ein Kampfindustrial fliegen könnt!



MEDIEN:


Aldap und Mizhir werden interviewed von The Daily Roam Podcast http://thedailyroam.com/podFiles/TDR14.mp3

Aldap im Interview von JonnnyPew http://www.youtube.com/watch?v=RpBEhQbo_C4

Artikel bei The Mittani Dot Com http://themittani.com/features/one-man-crew-solo-pvp-contest

Russischer Artikel http://evenews.ru/index.php/mittani-com/23305-one-man-crew-sorevnovanie-solo-pvpshnikov


Lasst uns ein großartiges Video machen!

Mizhir


Aldap


Mizhir, Aldap, and the panel.















Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=296692


--

In dem Sinne: Viel Spass bei dem Wettbewerb!

Dienstag, 17. Dezember 2013

Mein Guide im Launcher!!!

Moinmoin!

Vor einer halben Stunde hat mich mein Bruder angerufen und mich informiert, dass mein Guide zum Fraktionskrieg im Launcher verlinkt wurde! Ich bin denkbar happy darüber!

DANKE!


Besten Gruß,

Warden!

Montag, 16. Dezember 2013

[Video] Die Schlacht um Prism VII Moon 1

Moinmoin!

Wie bereits geschrieben habe ich ein kurzes Video zu der Schlacht um den Technetium Mond - der Kampf zwischen TEST Alliance und einem Konglomerat aus Snuff Box und SWEAR gemacht.

Das findet Ihr hier:


Sonntag, 15. Dezember 2013

[Guide] Factional Warfare - Rubicon Edition

!!! VERALTET !!! Neuer Guide unter Mosaic Edition



Moinmoin.


Faction Warfare Guide - Rubicon Edition


Dies ist die dritte Überarbeitung des Factional Warfare Guides, des Leitfadens zum Fraktionskrieg in EVE Online. Ich habe zum einen den Guide auf den aktuellen Patchstand von Rubikon angepasst, und zum anderen die Struktur etwas intuitiver gemacht.


Wie immer gilt, solltet Ihr etwas an Informationen vermissen, schreibt mir eine kurze Nachricht oder ein paar Zeilen in die Kommentare, und dann werde ich das aktualisieren.


Aus Gründen der Übersichtlichkeit habe ich die Markierungen im Text, was sich mit welchem Addon geändert hat, entfernt, und dafür ein kurzes Changelog an den Anfang gestellt, so dass man immer in Kürze sehen kann, was sich wann wie geändert hat.

Ich wünsche euch weiterhin viel Freude im Fraktionskrieg und verbleibe mit einem einfachen:

Fly Reckless,

Warden Zorch



Gerüchte über neue mobile Strukturen

Hallo,

heute früh ist auf The Mittani zu lesen, dass es bald neue mobile Strukturen im Rahmen von Rubicon 1.1 geben könnte. Diese Gerüchte stammen nach Angabe von Mittani von "Tandi" im russischen Forum, wobei ich dies nicht verifizieren kann, da ich leider kein Russisch spreche. The Mittani spricht dem User jedoch eine hohe Authentizität zu, da dieser bereits in der Vergangenheit Leaks aus dem internen Dev Server "Chaos" nach außen gebracht hatte, und diese genauso eingetroffen sind.


Im Folgendne habe ich die mal übersetzt und etwas kommentiert:

Freitag, 13. Dezember 2013

Technetium-Mondkampf in Prism (Test Alliance Mond!) Sieger: TEST

Moinmoin,

ich war vorhin zufällig in Prism als dort eine Flotte von der Allianz Stealth War Inc sowie der Corp Snuff Box via Cyno reinsprang und das Feuer auf einen der Control Tower von TEST Alliance Please Ignore eröffnete.


Donnerstag, 12. Dezember 2013

EVE Online Adventskalender!


Moin!




Im Moment läuft der Adventskalender von EVE Online. Einmal am Tag könnt Ihr ein Türchen öffnen, und ihr erhaltet tolle Geschenke!

Einmal am Tag einloggen und unbedingt das Türchen öffnen, damit Ihr die Rewards auch bekommt!

Der Link ist: https://secure.eveonline.com/AdventCalendar/

Also - viel Erfolg!

Ich habe bislang zwei Schneeballwerfer und etwas Munition dafür kassiert! Also - GOGO!

Fly Safe,

Warden


Montag, 9. Dezember 2013

Caldari State Navy Operations – Deutsche FW Corporation

Moinmoin,



lange habe ich ja nach einer deutschen FW Corporation gesucht, und nun habe ich endlich, nach vielen Wirren und Wegen, eine Corporation gefunden, in der ich mich sehr wohl fühle. Gegründet wurde diese Corporation erst vor wenigen Tagen, hervorgegangen aus der Corporation „Janus Industries“. Diese Corp hatte schon lange Faction Warfare betrieben, aber die Bezeichnung einer Industries Corporation hat eindeutig ein falsches Signal gesetzt.

Aus diesem Grund wurde ein Zeichen gesetzt, und es begann eine Umfirmierung, passend zum Start von Rubikon. Die neue Corporation, Caldari State Navy Operations, ist schlicht und einfach gehalten, und stellt einen Verbund aus deutschsprachigen Spielern da, die Ihren Spaß im Faction Warfare sehen.

Doch was macht meine neue Corporation aus?
Caldari State Navy Operations


Casual Spieler

Zum einen steht sehr fest, dass die Navy Operations auf den Casual Spieler ausgelegt ist. Niemand soll gezwungen sein zu spielen, oder etwas zu spielen auf das er keinen Spaß hat – lediglich die Marschrichtung „Caldari Faction Warfare“ steht dabei über allen Spielern innerhalb der Corp. Im selben Rahmen wird natürlich auch keine Anwesenheitspflicht in Foren oder Comms gefordert, auch wenn es natürlich immer schön ist, wenn man sich regelmäßig mit seinen Corpkollegen koordinieren kann.

Wenn man sich dann abends findet ist es immer schön, gemeinsam loszuziehen und mal ein-zwei Schiffe gegen die Wand – oder noch besser quer durch die Trümmerhaufen finster fieser Feinde zu fahren – aber ein Muss ist es nicht. Jeder, der gerne solo fliegen will, kann das auch gerne tun, profitiert dann aber immer noch von Intel und dem Support der Corporation.

Rekrutierung

Wen genau sucht die Caldari State Navy Operations? Von den „einsamen Wölfen“, die ihre eigenen Schritte im All gehen möchten, über jene, die gelegentlich nach Hilfe suchen bis hin zu den Teamplayern, welche in der Gruppe arbeiten und spielen möchten, bietet die Navy Operations jedem einen sicheren Hafen.

Faction Warfare

Die Corporation ist eine reine Faction Warfare Corporation. Was bedeutet das also für jedes Mitglied? In Kürze: Dauerkrieg. Man ist stets und ständig und überall vom Kriegsgegner angreifbar. Also selbst der Highsec ist ein gefährliches Gebiet, gleichsam wird man kaum mehr die Gebiete der Minmatar und der Gallente bereisen können, weil es nur eine Frage der Zeit ist, bis die entsprechende Navy einem sonst direkt aus dem Schiff hilft. Warum sollte man das wollen? Natürlich wegen der hohen Profitspanne des Faction Warfare im Lowsec. Als kurzes Beispiel an der Stelle: 10 Minuten einer Verteidigungsaktion werfen derzeit grob 8,500 Loyalitätspunkte ab, was grob einem Wert von  12,750,000 ISK entspricht. Und das .. stellt durchaus die untere Messlatte an Punktegewinn dar. Eine solche Wertschöpfung ist mit anderen Bereichen des Spiels nur schwer zu erreichen. Dazu kommt natürlich noch, dass man viel PvP spielen und fliegen kann – und da dies im Faction Warfare meist in Fregattengröße gespielt wird, kann man sich schnell passend skillen und auch genauso schnell in die Action einsteigen!

Wie funktioniert die Leitung der Corporation?

Die Corporation sieht sich selbst als ausführender Arm der Wünsche der Mitglieder. Das bedeutet, wenn von den Mitgliedern große Flottenaktionen gewünscht sind, wird die Leitung versuchen das umzusetzen, genauso handhabt es sich mit den Bereichen des Warzone Stagings oder den generellen Bestrebungen der Corporation. Gerade jetzt, in der Anfangsphase der Corporation, ist noch alles offen – jenseits des Ziels „Faction Warfare“ kann über alles geredet werden.

Industrie!

In der vorigen Instanz der Corporation hatte sie noch den Namen „Industrie“ direkt im Namen. Diese Corporation existiert auch weiterhin, und bietet den Trader und Industrie Charakteren Heimstatt, in der Navy Operations jedoch kann man zwar Industrie betreiben, auf Grund der hohen Risiken durch den Fraktionskrieg sollte man hier jedoch stark abwägen ob man dies wirklich tun möchte. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass eine POS gestellt wird, dies muss dann aber eine Entscheidung sein, die von der gesamten Corp getragen wird. Derzeit – steht aus diesem Grund keine POS.

Kann man das denn auch testen?

Na klar – die Navy Operations bietet eine Trialphase von einem Monat, in welcher das potentielle Mitglied sich in der Corp umsehen kann und sich in dem Grüppchen einleben kann. Aus nachvollziehbaren Gründen gibt es in dieser Zeit weder Rechte noch Rollen, aber einbringen kann sich der Anwärter in jede Operation und Aktion der Corporation. Nach diesem Monat wird sich dann zusammengesetzt und besprochen, wie der Anwärter seine weitere Rolle in der Corporation sieht, und er wird dann – sofern nichts dagegen spricht – als festes Mitglied in die Corporation integriert.

Rollenspiel?

Innerhalb der Corporation versuchen wir tatsächlich den Coporation Chat mit einem leichten rollenspielerischen Flavour zu versehen, so dass man sich etwas mehr in die Welt von EVE immersiert und sich als Teil einer militärischen Organisation fühlt. Dabei gilt jedoch immer, dass Fragen Vorrang vor allem haben – wenn jemand wissen will, wie etwas funktioniert, dann wird das erklärt, auch wenn das natürlich meist nicht in rollenspielerische Form verpackt werden kann. Auch hier gilt: Es ist keine Pflicht, aber schön, wenn es gemacht wird.

Comms.

Als Comms verwendet die Navy Operations derzeit ingame Mittel. Das bedeutet wir nutzen die Ingame Mails, den Kalender sowie für Flottenoperationen den Eve nativen Voice Clienten, und natürlich auch den Chat. Dazu kommen die üblichen Chatkanäle für Intel sowie Corpübergreifende Aktionen.

Welche Regeln gibt es?

Die sind recht einfach: Keine Piraterie. Kein Smacktalk.

Interview mit dem XO

Lassen wir abschließend noch einmal den aktuellen XO Commander Janus zu Wort kommen.
 
Commander Janus
XO von Caldari State Navy Operations
Warden: Hallo Commander Janus. Danke, dass du kurz Zeit für ein kleines Interview hast.

Commander Janus: Immer gerne. Wir stehen der freien Presse von New Eden jederzeit Rede und Antwort.

Warden Zorch: Du hast die neue Corporation „Caldari State Navy Operations gegründet“. Was steckt dahinter?

Commander Janus: Im Grund genommen handelt es sich dabei um die Wiederbelebung eines älteren Corporation Konzeptes, das uns in der Vergangenheit sehr viel Spaß gemacht hat. Nach langer Abstinenz und Fortbildungen im Bereich der Forschung und Industrie, nach Ausflügen ins 0.0 und deren Massenschlachten, soll uns dieses Projekt wieder zu unseren Ursprüngen zurückführen.

Warden Zorch: Wieso genau hast du einen Namen und ein Symbol dafür gewählt, dass die Corporation vom Layout her ja schon fast wie eine NPC Corporation wirken lässt?

Commander Janus: Unser Ziel ist es eine möglichst nahe Verbindung zu der Hintergrundgeschichte von New Eden und in diesem speziellen Fall zu dem Caldari Staat zu bauen. Ich persönlich finde, dass der Rollenspielgedanke in EvE durchaus förderungswert ist. Es gibt zahlreise Chronicles und Romane zu diesem Thema, die einem einen Eindruck von dem Tiefgang hinter der bloßen PvP Killmailjagd offenbaren. EvE selbst ist als MMO>RPG< klassifiziert, warum also nicht diese Nische bedienen. Zumal wir auf diesem Weg nicht die einzigen sind. Es gibt in EvE Online eine eigene Community und auch eigene Events. Eines der größten Events war gleichsam auch eine Vernetzung mit der allgemeinen EvE Spielerschaft. Viele erinnern sich sicher noch an das große Caldari Prime Event zur Einführung von DUST514, die wenigstens wissen aber, dass das Orga-Team dieses Events aus dem RP-Mileu stammt, das regelmäßig solche Events, wenn auch in kleinerem Rahmen, abhält. Die Welt von New Eden ist daher auch gerade im Rollenspielbereich sehr lebendig. Auch die Geschichte der NPC ist nicht starr, sondern sie bewegt sich weiter fort. Die Nähe zu einer NPC Corporation ist dabei allerdings nie ganz unproblematisch gewesen. CCP hat uns in der Vergangenheit (zurecht) bereits den Namen des alten Projektes "Caldari State Navy" gesperrt, mit dem neuen Projekt fahren wir dort allerdings in sicherem Fahrwasser, können aber dennoch zumindest im Rollenspiel den Hintergrund einer Einheit der Caldari Navy in einem geeignetem Rahmen bespielen.

Warden Zorch: Welche Ziele verfolgst du mit der Corporation?

Commander Janus: Mir sind vor allem zwei Ziele sehr wichtig. Über das eine habe ich mich gerade schon etwas ausgelassen: Das Rollenspiel. Das zweite Ziel strebt vor allem darauf ab, jenen Piloten einen sicheren Hafen zu bieten, die über wenig Zeit verfügen. Ich kann aus meiner eigenen Erfahrung sagen, dass EvE ein enormer Zeitfresser sein kann, wenn man etwas bewegen möchte. Mit dem Alter oder generell bedingt durch das reale Leben mag bei manchem aber einfach die Zeit für extreme Onlineexzesse fehlen, dennoch möchte man aber EvE Online in seinen zahlreichen Facetten erleben. Es gibt einige Corporations die sich dieser Nische immer mehr bewusst werden. Wir haben uns als Operationsgebiet den Faction War ausgesucht, da sich die Spezialisierung auf ein Themengebiet für ein Projekt im kleinen Rahmen am ehesten anbietet.

Warden Zorch: Wenn ich noch ganz frisch in EVE bin – warum sollte ich in die Navy Operations kommen?

Commander Janus: Das hängt vor allem von den eigenen Neigungen ab. Wenn man schon früh weiß, dass einem die Hintergrundgeschichte von New Eden und im speziellen die Geschichte der Caldari gefällt. Wenn man auf lange Sicht PvP betreiben möchte (und nirgends kann man mit weniger ISK, schneller und unkomplizierter in den Kampf kommen als im Fraktions Krieg) und für das PvP sogar belohnt werden möchte in Form von Loyalitätspunkten. Und wer letztendlich eine lustige und geduldige Truppe sucht. Der ist bei uns gut aufgehoben.

Warden Zorch: Bilde einen Satz, der die Navy Operations am Besten beschreibt.

Commander Janus: "Für den Staat!"

Warden Zorch: Wie bist du selbst zu EVE gekommen?

Commander Janus: Mein Bruder trägt die Schuld! Es war 2006. Damals war ich langjähriger Fan eines anderen großen PvP Spiels namens Lineage II. Aber etwas neues musste her und da sich sein Tipp "EvE Online" schnell als genauso gnadenlos herausstellte, als Spiel bei dem Leistung belohnt wird, man dennoch alles wieder verlieren konnte (Damals gab es noch keine Geld via Plex in ISK Umwandlungen und auch die ISK Seller waren noch relativ wenig). Fand ich natürlich sehr schnell Gefallen daran und bin seitdem auch treu geblieben. Wenn auch wesentlich weniger aktiv als zu meiner Sturm und Drang Phase.

Warden Zorch: Welche Schiffsklasse fliegst du selbst am Liebsten und warum?

Commander Janus: Das ändert sich eigentlich stetig u.a. auch wegen der doch recht häufigen Ausbalancierungen der Schiffe. Momentan fliege ich gerne die Condor und die Caracal. Beide bieten sich vom Preis-/Leistungverhältnis im Fraktionskrieg für mich persönlich am besten an. Ansonsten fliege ich gerne die Wyvern, träumen darf man bis ins hohe Alter.

Warden Zorch: Wo siehst du dich und die Corp in EVE in ca. 5 Jahren?

Commander Janus: Wenn EvE dann noch lebt?  Entweder wie eh und je als unsere kleine Truppe, die sich über die Jahre auch außerhalb von EvE sehr gut versteht oder aber als durchaus gewachsenes Fraktionskriegmitglied im Verbund mit anderen Corporations und einer Menge "Pew Pew".

Warden Zorch: Dann danke ich dir für deine Zeit, und dafür, dass du eine deutsche Faction Warfare Corporation aufbaust. Ich freue mich darauf, mit der Caldari State Navy Operations großes zu erreichen.

Ich hoffe ich konnte euch damit einen schönen kleinen Einblick in meine neue Corp geben. Ich bin da sehr zufrieden - und natürlich muss ich sagen: "Ja - wir rekrutieren!" 

Fly Reckless,


Warden Zorch

Freitag, 6. Dezember 2013

Orbitalschläge und der Fraktionskrieg

Moinmoin,

derzeit kann ja jeder der sich im Fraktionskrieg befindet, unsere Bodenstreitkräfte in DUST unterstützen, sofern er im Orbit eines Fraktionskriegsplaneten befindet, in welchem derzeit eine Bodenschlacht tobt. Bis dato war das eher ein einseitiges Vergnügen – mal abgesehen davon, dass wir die Gelegenheit bekommen wahllos auf einen Planeten zu schießen.


Jetzt gab es einen DevBlog welcher ankündigte, dass sich hier etwas ändert! Sobald man in einen passenden Orbit einschwenkt, wird man automatisch mit den DUST Spielern auf dem Boden in ein Squad gepackt und kann sich mit Ihnen koordinieren. Gleichsam – erhalten wir jetzt auch mal ein schönes Goodie für die Bombardierung in Form von LP.

Man erhält 6.000 LP Basis, dies wird dann noch durch den aktuellen Warzone Control Tier modifiziert.

Tier 1: 3.000 LP (50%)
Tier 2: 6.000 LP (100%)
Tier 3: 10.500 LP (175%)
Tier 4: 15.000 LP (250%)
Tier 5: 19.500 LP (325%)


Und als wenn das nicht schon Goodie genug wäre, gibt es jetzt auch in EVE Killmails für getötete DUSTies durch Orbitalschläge! Man sieht also direkt welche Verwüstung man angerichtet hat.

Diese Änderungen gehen wohl zum 10. Dezember live – man kann sich darauf freuen!

Euer Warden

P.S.: Bei dem ersten Bild was die Jungs von CCP gepostet hatten musste ich mir gleich Musik anmachen ... ja - ich bin alt. Aber falls auch ihr dabei an Major Tom dachtet ... viel Spass beim anhören: